第五节 常用设计模式之工厂模式

亮子 2021-09-10 18:28:57 10768 0 0 0

7、工厂模式

1)、简单工厂模式

(1)定义接口

public interface IFruit {
    void doEat();
}

(2)定义产品

public class Apple implements IFruit {

    public Apple() {
        System.out.println("I am apple.");
    }

    public void doEat() {
        System.out.println("Now, you can eat apple.");
    }
}
public class Banana implements IFruit {

    public Banana() {
        System.out.println("I am banana.");
    }

    public void doEat() {
        System.out.println("Now, you can eat banana.");
    }
}

(3)定义工厂

public class FruitFactory {
    public static final int TYPE_APPLE = 1;
    public static final int TYPE_BANANA = 2;

    public static IFruit createFruits(int type) {
        switch (type) {
            case TYPE_APPLE:
                return new Apple();
            case TYPE_BANANA:
                return new Banana();
            default:
                return new Apple();
        }
    }
}

(4)生产产品

public class FruitApplication {

    public static void main(String[] args) {
        IFruit fruit = FruitFactory.createFruits(FruitFactory.TYPE_BANANA);
        fruit.doEat();
    }
}

特点

1 它是一个具体的类,非接口 抽象类。有一个重要的create()方法,利用if或者 switch创建产品并返回。

2 create()方法通常是静态的,所以也称之为静态工厂。

缺点

1 扩展性差(我想增加一种面条,除了新增一个面条产品类,还需要修改工厂类方法)

2 不同的产品需要不同额外参数的时候 不支持。

2)、工厂方法模式

3)、抽象工厂模式

package com.shenmazong.factory;

/**
 * @program: server-java-demo
 * @description: ProductFactoryApplication
 * @author: 亮子说编程
 * @create: 2020-10-15 16:40
 **/

interface IProduct1 {
    public void show();
}
interface IProduct2 {
    public void show();
}

class Product1 implements IProduct1 {
    public void show() {
        System.out.println("这是1型产品");
    }
}
class Product2 implements IProduct2 {
    public void show() {
        System.out.println("这是2型产品");
    }
}

interface IFactory {
    public IProduct1 createProduct1();
    public IProduct2 createProduct2();
}
class Factory implements IFactory{
    public IProduct1 createProduct1() {
        return new Product1();
    }
    public IProduct2 createProduct2() {
        return new Product2();
    }
}


public class ProductFactoryApplication {
    public static void main(String[] args) {
        IFactory factory = new Factory();
        factory.createProduct1().show();
        factory.createProduct2().show();
    }
}

抽象工厂模式的优点

​ 抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。

抽象工厂模式的缺点

​ 产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。

适用场景

​ 当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。

总结

​ 无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。

​ 所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。